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The Witcher

Par Andrzej Sapkowski

La série The Witcher - Le Sorceleur, en francais -  a été créée par Andrzej Sapkovski en 1986.
Série à succès, elle sera déclinée en jeux vidéos par la société Red Projekt.

Geralt, un assassin mutant qui a été entraîné depuis son enfance à chasser et à détruire monstres et autres vermines. Geralt évolue dans un univers moral ambigu, réussissant à suivre son code éthique personnel cohérent. À la fois cynique et fier, Geralt a été comparé au personnage de Philip Marlowe créé par Raymond Chandler. Le monde dans lequel se déroulent ses aventures est fortement inspiré par l'histoire polonaise et la mythologie slave.

Les recueils de nouvelles

Contient les nouvelles : Le Sorceleur, Un grain de vérité, Le Moindre Mal et Une question de prix.

Contient les nouvelles : Les Limites du possible, Éclat de glace, Le Feu éternel, Une once d'abnégation, L'Épée de la providence et Quelque chose en plus. Paru chez Bragelonne en 2008.

Contient les nouvelles : Le Sorceleur, La Voix de la raison, Un grain de vérité, Le Moindre Mal, Une question de prix, Le Bout du monde & Le Dernier Vœu. Paru chez Bragelonne en 2003 (réédition en 2008) puis chez Pocket en 2005.

Contient 8 nouvelles:
« La route sans retour » (Droga, z której się nie wraca)
« Les Musiciens » (Muzykanci)
« Tandaradei ! » « Dans la trémie après la bombe » (W leju po bombie)
« Quelque chose s'achève, quelque chose commence » (Coś się kończy, coś się zaczyna)
« Poussière de bataille » (Bitewny pył)
« Après-midi dorée » (Złote popołudnie)
« Événement à Mischief Creek » (Zdarzenie w Mischief Creek)

Paru chez Bragelonne le 14 novembre 2008 et chez Milady le 26 août 2011.

Paru chez Bragelonne le 16 avril 2009 et chez Milady le 23 septembre 2011.

Paru chez Bragelonne le 22 janvier 2010 et chez Milady le 20 janvier 2012.

Paru chez Bragelonne le 22 octobre 2010 et chez Milady le 22 juin 2012.

Paru chez Bragelonne le 8 juillet 2011 et chez Milady le 7 décembre 2012

Un roman qui ne fait pas partie de la saga et qui raconte une aventure du sorceleur prenant place avant les évènements du Sang des elfes. Paru chez Milady le 29 mai 2015.

Les romans

The Witcher 3 : Wild Hunt

L'Empire de Nilfgaard frappe à nouveau et ravage les Royaumes du Nord. Les nations qui tentèrent autrefois de manipuler Geralt de Riv à leurs propres fins sont aujourd'hui soumises. Dans ces temps incertains, personne ne peut prédire l'avenir ni qui apportera la paix ni qui provoquera la misère.

Mais une force sombre et mortelle émerge. La Chasse Sauvage, la terrible menace venue d'un autre monde, composée d'horribles cavaliers spectraux qui ont pendant des siècles fait de l'humanité leurs proies, apportant la misère sur le monde.

Mais cette fois, la Chasse Sauvage vise une personne en particulier : Ciri, l'Enfant du destin, fille de l'Empereur Emhyr var Emreis et fille adoptive de Geralt.

Basé sur un monde ouvert représentant 136 km2 (!), The Witcher 3 est un RPG à la 3ème personne basé sur divers éléments de jeu :

Les combats

En temps réel, plus de séquence comme lors du précédent opus, les monstres qu'ils soient humains ou fabuleux, vous attaqueront en fonction de leurs pérégrinations sur la carte. Le principe du Sorceleur est qu'il possède 2 types d'épées :

  • une en argent pour les créatures nées de la magie
    (elle te plait ma grosse épée en argent ?)
  • une en acier pour les humains ou animaux de la forêt

A nous donc de choisir la meilleure ou le cas échéant de changer en cours de combat en fonctions des ennemis. A savoir que Geralt dispose aussi de grenades fabriquées main et d'une arbalète dotées de nombreux carreaux différents.

La fabrication

Elément clef pour disposer de l'armure dont on rêve : récupérer des plans de fabrication d'armes et d'armures, rechercher ou acheter les composants nécessaires et enfin trouver le bon forgeron qui vous fabriquera l'objet. A vous de trouver le bon forgeron, de plus, certaines armes ou armures particulières ne pourront être fabriquées que par un maître forgeron qui ne travaillera pour vous qu'après une quête plutôt costaud.
Du coup, pas d'épée Vorpale +250 dégats x12 poison au niveaux les plus bas, il vous faudra attendre d'avoir le bon niveau pour obtenir les armes les plus puissantes.
Seul bémol pour ma part c'est que la fabrication n'est pas vitale dans le jeu, et ne permet pas par exemple de pouvoir revendre nos fabrications. Comprenez bien que faire fabriquer quelque chose par un forgeron coute plus cher que la vente de la chose en question...

L'alchimie

Principe de base du Sorceleur : c'est un maître alchimiste sachant fabriquer des potions pour toutes les situations. Que ce soit en combat ou hors combat, les potions sont TRES utiles. A savoir qu'il est impossible d'absorber trop de potions à la fois ceci due au degré d'empoisonnement que peux supporter Geralt.

 

L'exploration

Avec ses 136 kmThe Witcher 3 promet environ 200 heures de jeu. Et encore on ne parle même pas des DLC qui mériteraient un article à eux tout seuls. Juste pour info la taille du DLC Blood and wine fait 1/3 de la carte de The Witcher 3 !

Les interactions sociales

Coeur de l'univers de la saga Witcher, la vie de Geralt de Riv c'est surtout la rencontre d'un être physiquement différent dans un monde raciste, xénophobe, violent et moyenâgeux. C'est un monde ou les monstres ne sont pas seulement animaux mais parfois aussi humain. Toute rencontre pose question et de plus a un impact sur l'histoire générale et même sur les villages alentours.

Dans The Witcher 3 c'est un esprit de la forêt, ancien et puissant. Sa tête est le crâne d'un cerf, et ses membres ressemblent à des troncs d'arbre.

On dit que les trois Moires attirent les enfants en leur promettant des friandises. Certains supposent que ces misérables orphelins sont dévorés, mais d'autres semblent vénérer ces Moires antiques, dont on dit qu'elles existent depuis les règnes des premiers rois humains.

Des offrandes aux Moires (sous forme d'oreilles humaines) sont exigées. Mais ce ne sont que des vieilles histoires pour effrayer les enfants et les empêcher d'aller se noyer dans le marais. Ou peut-être pas...

C'est un Célicole, une créature rare dont on sait très peu de choses, et sur laquelle encore moins de choses sont écrites. Leurs pupilles et leurs Iris quand a eux ont des couleurs variant du jaune au bleu lagon.

Bras droit d'Erédine et son plus fervent partisan. Imlerith apprécie les affrontements physiques et les batailles sanglantes et directes où l'entrainement, la rapidité et la force déterminent qui doit vivre ou mourir.

Aussi appelé Boucavicorne, diable ou diabolo, est un herbivore humanoïde, intelligent avec des cornes, des jambes poilus qui terminent en sabots fourchus, et une queue terminée par une houppe.

L'équipe

CD Projekt est un éditeur polonais de jeux vidéo et la compagnie est fondée en mai 1994 par Marcin Iwiński et Michał Kiciński.

En février 2002, CD Projekt lance une unité de développement interne : CD Projekt RED STUDIO spécialisée dans les jeux vidéoet leur premier titre est... Wiedźmin (The Witcher) !

Quel début !
En février 2008, CD Projekt achète le studio de développement Metropolis Software. La même année, la société annonce GOG.com, un service spécialisé dans la distribution en ligne de classiques du jeu vidéo à bas prix et sans DRM. Cette plateforme base ses produits sur DOSbox, un virtualiseur ce qui leur permet de les faire tourner sur tous les OS voulus : windows, mac ou linux !

Goodies à télécharger

Réalisation personnelle à télécharger en wallpaper.

Autres productions de Red Projekt

Mots clés: Jeux Vidéos

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